氧气心晴
周三见 · 第 2 期

孩子为什么躲进游戏?先听懂那句“再玩一会儿”

白影、李宗萍与吕有为,从游戏机制、陪伴需要与生活作息出发,讨论孩子为什么舍不得离开游戏,以及家长可以怎样开始沟通。

活动日期:发布:内容整理:氧气心晴

本期座谈嘉宾

白影

白影,有约10年游戏研发经历。本期从游戏制作经验出发,讨论游戏机制、玩法、玩家动机,以及家长如何理解孩子的游戏体验。

李宗萍

李宗萍,氧气心晴杭州门店心理咨询师,专门从事青少年心理咨询。根据项目嘉宾资料,有10年从业经验,服务过400余个家庭,关注青少年厌学、社交退缩、人际冲突、情绪困扰及亲子沟通与家庭互动改善。

吕有为

吕有为,主治医师、中西医结合临床医师。本期从身心健康角度,讨论过度投入游戏时的日常状态、作息安排及家庭活动。

“再玩一会儿。”

这句话,许多家长都不陌生。饭菜已经摆上桌,作业还没有动,睡觉时间一再推迟,孩子的目光却始终停留在屏幕上。提醒几次之后,语气越来越重,一场关于游戏的争执又开始了。

父母想不明白:游戏里到底有什么,让孩子这么舍不得离开?孩子也未必说得清,为什么明明答应了停下来,手上却又开始了下一局。

9月16日,第二期「周三见」家庭成长私享会围绕“孩子为什么躲进游戏”展开。游戏制作人白影、青少年心理干预与家庭系统方向的李宗萍,以及中西医结合临床医师吕有为,从各自的工作与经历出发,聊了游戏的吸引力,也聊了屏幕之外的家庭生活。

把这场讨论串起来,会发现一个值得家长停下来想想的问题:当我们急着让孩子退出游戏时,是否已经了解,他究竟舍不得什么?

白影:游戏为什么总让人想再玩一会儿

白影首先把大家带进了游戏设计的内部。

在他的介绍中,一些游戏很擅长制造“差一点就完成”的感觉。一个任务结束,下一个任务立即出现,而且进度已经走了一小段;有时,几个任务同时推进,完成这一项时,另一项也快到终点了。

于是,玩家总能找到一个继续留下来的理由:再做一点,再升一级,再拿到这次奖励。

从家长的角度看,孩子已经玩了很久;从玩家当下的感受看,眼前却始终有一件“马上就能完成”的事。理解这种设计,能帮助我们更具体地讨论孩子为什么停不下来,而不只是重复一句“你要有自控力”。

不过,白影也没有把所有游戏放在同一个框里。他谈到,不同玩家追求的东西并不相同:有人享受完成挑战,有人喜欢探索故事,有人在意和朋友一起参与的过程。

同样是坐在屏幕前,孩子获得的体验可能很不一样。家长需要了解的,既是这款游戏如何吸引人,也是自己的孩子为什么喜欢它。

李宗萍:看见游戏之外的情感需要

这样的追问,也把话题带到了李宗萍关注的地方:游戏之外,孩子正在经历什么?

她在现场分享了自己少年时期的一段经历。那时,父亲长期不在身边,她很想念他,却没有得到自己期待的回应。后来,她一度把大量时间放在游戏上,也给自己贴上了“有问题的孩子”的标签。按照她的回忆,父亲回来陪伴之后,她的状态发生了变化,重新投入了学习。

这段个人经历,不能被简单套用成每个家庭的答案。它让人留意到的是,有些孩子的需要,并不会以清楚、直接的方式说出来。

他们未必能够表达“我希望你多陪陪我”,也未必知道怎样解释自己的孤独、委屈或失落。父母看到的是熬夜、拖延和争执,那些感受却可能一直没有进入双方的谈话。

因此,李宗萍建议,家长可以试着梳理孩子此前的经历:他什么时候开始明显改变?在学校里有没有遇到困难?和朋友相处得怎么样?生活中是否发生过让他难以适应的事情?

这些问题需要耐心听,而不是急着替孩子作答。

她也把另一个问题留给了父母:我们担心的仅仅是眼前的游戏,还是已经开始担心,孩子将来不会有一个好的未来?

当一次没有按时关机,被理解成“以后一定没有出息”;当一次争执,被看成“我付出了这么多,你却完全不懂事”,眼前的事情就承载了太多焦虑。谈话还没有开始,双方已经很难听见彼此。

在李宗萍的讨论里,父母看见自己的担忧与期待,是理解亲子关系的一部分。尤其值得想一想的是:那些陪伴和付出,是否悄悄附带了一个条件——我已经做到这个程度,你就应该立刻变好?

吕有为:从作息与生活状态开始商量

理解孩子的需要之后,生活中的界限又该怎样落实?吕有为把讨论落到了作息和日常状态上。

他先说明,自己这一部分关注的是过度投入、已经影响生活的情况,有节制地玩游戏不在这段讨论的范围内。他提醒家长留意的,也不只有屏幕上的时间,还有孩子白天的精神、晚上的作息,以及日常情绪和生活节奏的变化。

在具体做法上,他提出,可以先和孩子商量时间安排,把减少熬夜、恢复规律生活作为讨论的切入点,而不是要求所有问题一下子解决。

他还谈到,家庭可以安排一些共同参与的简单活动。让陪伴进入实际生活,成为一段一起活动、一起相处的时间。对家长而言,这也意味着,关心孩子的方式可以更丰富,不必每次开口都围绕“玩了多久”和“什么时候停”。

回到沟通:不懂游戏,也可以开始了解

座谈中,还有一个很实际的问题:如果父母根本不懂游戏,该怎么理解孩子?

白影给出的思路并不复杂:先了解这款游戏,再看看孩子是怎样玩的。

可以查一查它的内容和评价,也可以请孩子介绍:哪里有意思?喜欢什么角色或故事?有没有朋友一起玩?遇到困难时,最想完成的是什么?

这些问题让父母有机会进入孩子的经验。谈话也因此有了新的起点:孩子可以介绍自己熟悉的东西,父母可以先听,再判断,再商量。

从游戏设计,到难以表达的情感需要,再到一家人的日常作息,三位嘉宾带来的视角,让“玩游戏”这件事有了更多可以理解和讨论的细节。

我们仍然需要和孩子谈时间、谈边界,也需要处理已经发生的困难。但在下一次听见“再玩一会儿”时,也许可以先多问一句:你现在在做什么,为什么这么想把它完成?

一次愿意听下去的谈话,未必马上改变孩子的习惯,却可以让彼此多了解一点。而更具体的商量,往往就从这里开始。

周三见,和不同领域的嘉宾一起,聊孩子,也聊我们怎样做父母。


本文依据2026年9月16日「周三见」第二期直播现有转写及切片资料整理,以编辑转述呈现,非逐字实录,未经嘉宾审定。个人经历不代表所有家庭的情况;涉及身心健康的讨论不替代个体专业评估。